Unity开发
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Unity开发
zzhaaasdasdasdasdasd是一家深耕**本地生活·餐饮**领域的团队。我们以“按时大师敖德萨”为基础定位,强调按照**1、2、3、4的原则**执行工作,注重效率与纪律,保持团队协作与流程规范,确保任务按时交付。我们正在寻找一位务实高效的 **Unity开发**,与产品、设计和业务团队紧密协作,打造稳定、易用、可持续迭代的互动应用与业务功能,支持餐饮场景下的数字化体验建设。
What you'll do
负责基于 Unity 的功能开发、版本迭代与性能优化,确保产品稳定上线与持续交付。
与产品、设计、后端及测试协作,完成需求评审、技术方案设计、开发实现与问题排查。
根据业务节奏高效推进项目开发,保障关键节点按时交付,并对开发质量与进度负责。
参与客户端架构、模块拆分、资源管理和打包发布流程优化,提升团队开发效率。
针对餐饮/本地生活业务场景,落地互动展示、营销活动、门店数字化体验或相关应用功能。
持续跟踪线上问题,分析性能瓶颈、兼容性问题与用户反馈,并推动改进。
What we offer
参与本地生活·餐饮业务的实际数字化建设,项目目标清晰、落地节奏明确。
与强调效率、纪律、协作和交付的团队共事,工作边界清晰、执行机制稳定。
有机会深度参与从需求到上线的完整交付流程,持续提升业务理解与工程能力。
在快速推进的业务环境中获得真实问题解决经验与更强的结果导向成长。
Requirements
具备扎实的 Unity 开发经验,熟悉 C# 语言、常用设计模式及面向对象开发。
熟悉 Unity 引擎常用模块,包括 UI、动画、资源管理、打包发布、性能优化等。
具备完整项目经验,能够独立负责需求拆解、开发实现、联调测试和上线支持。
具备良好的工程规范意识,重视代码质量、文档、流程和版本管理。
认可高效率、强执行、守纪律的团队协作方式,能够在明确节奏和规范下稳定产出。
具备良好的跨团队沟通能力,能够与产品、设计、运营等角色高效协同。
对业务目标有理解能力,能够结合本地生活与餐饮场景推进功能落地。
Nice to have
有移动端应用、互动内容、营销活动页面或轻量游戏化功能开发经验。
有餐饮、本地生活、零售或 O2O 相关行业项目经验。
熟悉客户端性能分析、内存优化、资源热更新或多平台适配。
有接入第三方 SDK、支付、登录、埋点或运营工具的经验。
具备一定的技术方案沉淀与带教能力,能够帮助团队优化开发流程。
Interview topics · ~45 min
Unity / C# 开发基础
客户端架构与工程规范
性能优化与稳定性
业务理解与场景落地
跨团队协作与执行力
加分项(餐饮/本地生活/多平台经验)